有关flash , javascript 的一些小心得
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  • flash生成swc和flex相互问题.

    Posted on 八月 2nd, 2009 admin 1 comment

    今天一朋友问我flash生成的UI怎么放到flex里,我告诉他生成SWC.一个小时后他说生成了SWC,但是在flex看不到.通过远程操作终于把他遇到的问题解决了.现在说下遇到的几点误区.
    在生成SWC前,先看下一个类(UIComponent),flash和flex都能使用这个UIComponent,但flex里是不能用MovieClip类的,这是最容易产生误区的地方.
    UIComponent类的继承关系:
    flex中的架构,(举例UIComponent类的继承关系)
    UIComponent > FlexSprite> Sprite >DisplayObjectContainer>InteractiveObject >Displayobject
    flash中的架构(Sprite类的继承关系)
    Sprite >DisplayObjectContainer>InteractiveObject >Displayobject

    所以可以看得出,movieclip并不在继承关系里.那么生成SWC时基类就不能写:flash.display.MovieClip,而是mx.flash.UIMovieClip.

    1.我们先打开flash CS3,版本需要profressional.才能生成SWC,还有下载一个小插件flexcomponentkit,这里不多说明.

    2.生成一个mc,然后在库面板里右键->属性.如图:
    ff1
    这里要注意,选择”为ActionScript导出”,时默认的基类是flash.display.MovClip,这里需要改为mx.flash.UIMovieClip,否则在flex中使用是看不见此MC的
    3.选择此MC,然后选择命令->convert symbol to flex component,再在库面板中选择MC,点击右键,如果是profressional,会出现一个导出SWC文件,点击后保存一个名字,如MC.swc
    ff31
    4.打开flex,选择一个建立好的flex项目.打开项目属性面板->flex build path->Library path,然后点击 Add SWC,选择刚才生成的MC.swc,点击确定
    ff2
    5.如果一切正常,在application中输入<local:就是出现刚才Circle5的类.完整代码local<local:Circle buttonMode=”true”/>运行,OK
    ff3

     

     

     

     

     

    One response to “flash生成swc和flex相互问题.”

    1. 那我问一下,如果在FLASH的MC中有一个文本框,而我想在FLEX中调用这个MC,并且根据我的要求在FLEX中改变该文本框的内容,该如何实现呢??

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