WEB 前端设计者的日志
有关flash , javascript 的一些小心得
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新做的游戏地图,能很好的处理内存涨,cpu高的问题
Posted on 三月 4th, 2010 No comments以前的游戏项目《三国无敌》,地图这一模块处理得不是很好,会引起内存高,不够平滑等问题。现在在新的项目中使用了新的处理方法,并把已经加载过的图片保存在缓存中,下次加载时无需要重要加。更好的图片组移除功能,与移除后内存清除的问题。请看flash:(点击并拖动)
鉴于公司项目的原因,不方便公布源代码,请见谅。不过原理还是一样的,有技术交流问题请联系本人邮箱:xukeny@gmail.com
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